Core Techniques and Algorithms in Game Programming

Nieuw en tweedehands

Koop nieuw online

Furnishes a valuable compilation of core techniques and algorithms used to code computer and video games, coverin such topics as code design, data structures, design patters, AI, scripting engines, network programming, 2D programming, 3D pipelines, and texture mapping and furnishing code samples in C++ and Open GL and DirectX APIs. Original. (Advan

Verkopen

Heb je een exemplaar van dit boek in jouw boekenkast staan? Gun dat boek een tweede leven en biedt het te koop aan op Boeken-tweedehands.nl
Verkoop
Dit is 10 keer bekeken en door 0 gebruiker(s) als favoriet bewaard.

Tweedehands exemplaren

Van dit zijn nog geen tweedehands exemplaren beschikbaar.

Zie ook