A guide for beginners provides step-by-step instructions for how to create a 3D game using the Blitz3D programming language, explaining how to create shapes, graphics, lights, terrain, collisions, and sounds.
Verkopen
Heb je een exemplaar van dit boek in jouw boekenkast staan? Gun dat boek een tweede leven en biedt het te koop aan op Boeken-tweedehands.nl Verkoop
Dit is 3 keer bekeken en door 0 gebruiker(s) als favoriet bewaard.