Kidd, een zeer veelzijdige jongeman, houdt van schilderen en karate en heeft belangstelling voor tarot, maar het grote geld verdient hij met het kraken van computers: hij is een geniale hacker.Op een dag wordt hij benaderd door Anshiser, een wapenfabrikant die een nieuw zoeksysteem voor gevechtsvliegtuigen heeft ontwikkeld. Maar zijn plannen zijn gestolen door een concurrent. Aan Kidd de taak om het netwerk van de concurrent te saboteren - een moeilijke en gevaarlijke klus. Kidds operatie lijkt te slagen. Hij weet het computersysteem te kraken. Maar dan blijkt de situatie heel wat gecompliceerder te zijn dan Anshiser heeft doen voorkomen...