Op internet is niemand zichzelf. Dat merkt ook de twaalfjarige Djon die - zittend in een rolstoel - zijn dagen achter de computer doorbrengt. Djon bedenkt een spel met landen en volken. Wie wil meedoen, kan gaan wonen waar hij wil: bij de indianen, in de riddertijd of op een eiland in de Griekse oudheid. HET SPEL VAN DE WERELD wordt een groot succes. De site trekt vele duizenden bezoekers. Maar dan komt Djon op een dag vechtende klonen en knagende virussen tegen. Als klap op de vuurpijl wordt het bedrijf van Djons vader via het spel bestolen.Djon staat voor een belangrijke keuze: zal hij zich bekend maken en de hulp inroepen van zijn medespelers?Met internet ABC:Lees alles over internet.